March 12, 2024 DIGAREC im Universitätsmagazin “Portal” In der aktuellen Ausgabe des Magazins “Portal” der Universität Potsdam ist auch das DIGAREC in der Reihe “Popkultur hoch drei” vertreten. Categories Uncategorized
November 27, 2023 Stream-Plan bis Ende des Jahres [DEU] Jeden Montag streamen wir von 16 bis 18 Uhr unter twitch.tv/digarec. Unter anderem behandeln wir Themen, die mit dem Jahresschwerpunkt “VerlustKontrolle” des Brandenburgischen Zentrums für Medienwissenschaften (ZeM) in Verbindung stehen. 27.11. ZeM-Schwerpunkt: The Stanley Parable 4.12. Green New Deal Simulator 11.12. ZeM-Schwerpunkt: The Talos Principle 18.12. Weihnachtsfolge [ENG] We’re live on Twitch (twitch.tv/digarec) every Monday 4-6 pm! Amongst other... Categories Uncategorized
August 25, 2023 Führung durch die Online-Gallery des In-Game-Photography-Projektes „Toxische Landschaften“ 29. August 2023. 18-19 Uhr. Sebastian Möring führt durch die Online-Gallery und erläutert die Hintergründe zu den Computerspielen und den Fotografien und ordnet sie in den Kontext der Toxischen Landschaften ein. Categories Current Projects/Uncategorized
June 19, 2023 DIGAREC Computerspiele-Podcast Die Idee, einen Podcast über die Computerspielesammlung des DIGAREC (Digital Games Research Center) zu produzieren, entstand im Seminar “Computerspielesammlung”, das im WS 2017/2018 von Dr. Sebastian Möring im Studiengang Europäische Medienwissenschaft (EMW) angeboten wurde. Categories Uncategorized
June 18, 2023 Eröffnung der Ausstellung „Toxische Landschaften“ mit In-Game-Photography-Projekt des DIGAREC – Zentrum für Computerspielforschung an der Universität Potsdam Zur Eröffnung der Ausstellung wird das In-Game-Photography-Projekt zum Thema toxische Landschaften in Videospielen mit Seminarteilnehmer:innen unter der Leitung von Dr. Sebastian Möring des DIGAREC – Zentrum für Computerspielforschung präsentiert. Categories Exhibitions/Uncategorized
June 4, 2023 Screen Images published! We are enormously happy that our edited volume Screen Images. In-Game Photography, Screenshot, Screencast has been published now in open access (https://doi.org/10.55309/c3ie61k5). The book contains many inspiring chapters by fantastic authors as well as artworks from outstanding artists. I am personally very happy that the volume offers a number of new texts on in-game photography. We hope everyone enjoys reading it! Screen... Categories Uncategorized
October 17, 2022 Capturing the (Game) World: Ways of Looking & Ways of Playing. Virtual Cameras and Photogrammetry 27/10/2022 C/O Berlin & Livestream led by Debbie Ding & Lars Pinkwart The workshop language will be English Registration here When? 27. Oct. 202218:00 Where? C/O Berlin Education Unit Hardenbergstraße 19 10623 Berlin Livestream at co-digital.org Questions?Write an email to C/O Berlin Capturing the Game World The series offers insightful talks about the practice, aesthetics, and the history of in-game photography as well as... Categories Uncategorized