Category: News

[lang_de]DIGAREC Lectures im Wintersemester 09/10[/lang_de][lang_en]DIGAREC Lectures in winter semester 09/10[/lang_en]

[lang_de]Die zweite Vorlesungsreihe der “DIGAREC Lectures” an der Universität Potsdam beginnt am Donnerstag, 5. November 2009, mit einer Keynote von Mark J.P. Wolf. Der Vortrag und eine anschließende Podiumsdiskussion eröffnen gleichzeitig die DFG-Tagung “Logik und Struktur des Computerspiels”. Weitere Sprecher sind Jan Derer, Espen Aarseth, Stephan Humer, Katie Salen, Georg Spehr, Frans Mäyrä und Lev Manovich. An ausgewählten Donnerstagen in...

[lang_de]DIGAREC Lectures 09/10 mit internationalen Keynotes[/lang_de][lang_en]DIGAREC Lectures in 09/10 with international keynotes[/lang_en]

[lang_de]Die zweite Vorlesungsreihe der “DIGAREC Lectures” an der Universität Potsdam beginnt am Donnerstag, 5. November 2009, mit einer Keynote von Mark J.P. Wolf. Der Vortrag und eine anschließende Podiumsdiskussion eröffnen gleichzeitig die DFG-Tagung “Logik und Struktur des Computerspiels”. Weitere Sprecher sind Jan Derer, Espen Aarseth, Stephan Humer, Katie Salen, Georg Spehr und Frans Mäyrä. An ausgewählten Donnerstagen in Potsdam. [mehr…][/lang_de]...

[lang_de]5.11.-7.11.2009: Logik und Struktur des Computerspiels[/lang_de][lang_en]5.11.-7.11.2009: Logic and Structure of the Computer Game[/lang_en]

[lang_de]Von Donnerstag, 5. November, bis Samstag, 7. November 2009 in Potsdam. Erstmals soll sich eine Tagung ausdrücklich der Struktur und Logik des Mediums Computerspiels widmen. Die Veranstaltung schließt hiermit an die Zielsetzung des DFG-Forschungsprojekts „Zur Medialität des Computerspiels“ an der Universität Potsdam an, in dem die besonderen Vermittlungsleistungen und Vermittlungsformen digitaler Spiele untersucht werden. Weitere Informationen hier Anmeldung und Akkreditierung...

Facets of Virtual Environments (FaVE): July, 27 to 29

[lang_de]International Conference on Facets of Virtual Environments Berlin, Germany, July 27-29, 2009. Scope In recent years, persistent multi-user virtual environments (VE) have come into widespread use on the Internet. These systems have become sophisticated enough to be considered by their users as actual worlds. Alongside these virtual worlds, emergent effects such as social networking, online economies, virtual businesses and online...

play09 Infoveranstaltungen

[lang_en] [ This text is only available in German. ] Den Ego-Shooter zur Ballettbühne umzufunktionieren, die Figuren aus „Die Sims2“ als Schauspieler in einem Film einzusetzen oder ein eigenes Computerspiel zu entwickeln sind einige Beispiele dafür, wie die Initiative Creative Gaming auf Möglichkeiten des Einsatzes von Computerspielen in der Schule sowie zum kreativen Umgang außerhalb des Unterrichts hinweisen möchte. Informationsveranstaltungen...