Author: Lydia Kray

Call for Action Gender Studies

#4genderstudies / Call for Action 18.12.2018 DIGAREC ruft gemeinsam mit vielen Bündnispartner*innen zum Genderaktionstag am 18.12.2018 auf Am 18.12.2018 wird der Aktionstag #4genderstudies stattfinden. Der Aktionstag ist eine bundesweite Initiative gegen die Angriffe auf Gender Studies und Gender-Forscher*innen. Mit dem diesjährigen Verbot der Geschlechterforschung in Ungarn zeigt sich, dass das gesamte wissenschaftliche Feld europaweit immer stärker unter Druck gerät. Der...

Workshop “Ludic Boredom” Announcement

We are pleased to invite you to the workshop “Ludic Boredom” The workshop will explore the social, cultural, and philosophical implications of boredom in relation to play and work, technology, media, and computer games with the goal of developing an international collaboration that establishes an innovative interdisciplinary research program to examine the undertheorized phenomenon of ludic boredom in depth. Paradoxically,...

Studierende der Europäischen Medienwissenschaft entwickeln Medienpreis Games

Studierende der Europäischen Medienwissenschaft (EMW) – dem Kooperationsstudiengang der Universität und Fachhochschule Potsdam haben den Medienpreis Games konzipiert und seine Verleihung umgesetzt. Dieser Preis honoriert herausragende Beiträge von Journalist*innen zum Thema Computerspiele, die 2017 entstanden sind, und soll für die zukünftige Arbeit am Thema ermutigen.Die Idee und das Konzept für den Medienpreis entstanden in einem Projektseminar, das Tim Rittmann von...

Portal Wissen zum Stand der Computerspielforschung an der Universität Potsdam

Wir freuen uns über den Beitrag über DIGAREC und Computerspielforschung im Portal Wissen Eins 2018 Jana Scholz vom Forschungsmagazin der Universität Potsdam hat sich Ende letzten Jahres mit Dr. Sebastian Möring vom DIGAREC, Prof. Nathanael Riemer (jüdische Studien / Populäre Kulturen) und Prof. Heiko Christians (Medienkulturgeschichte) getroffen. Daraus ist ein Artikel entstanden, der die drei Wissenschaftler umfassend zum Stand der...

All Play and No Work? Collaboration with the City University of Hong Kong

[lang_en] DIGARECs Dr. Sebastian Möring announces his collaboration as Co-Investigator with The City University of Hong Kong concerning All Play and No Work? The Ideas and Realties of Gamification. The project joins in with the ongoing research of Gamification in the Digital Research Center and will be funded until the end 2019. The project will be realized with: Dr. Olli...

Videos zur Ringvorlesung “Computerspiele als didaktische Herausforderung” jetzt online

Die Ringvorlesung “Computerspiele als didaktische Herausforderung” aus dem SoSe 2017 ist jetzt mit Ausnahme von zwei Sitzungen als Videomitschnitt verfügbar. Um zu den einzelnen Videos zu gelangen, klicken Sie bitte auf den jeweiligen Hyperlink: 25.4.2017 Prof. Dr. Heiko Christians (Universität Potsdam): „Historische Medienbildung als Zukunftsperspektive in Schule und Universität. Ein Vorschlag” 2.5.2017 Dr. Sebastian Möring (Universität Potsdam/ Digital Games Research...

International Workshop: Screen-Images (Bildschirmbilder) July 6-7, 2017 in Brandenburg Center for Media Studies (ZeM), Potsdam (Germany)

International Workshop Screen-Images (Bildschirmbilder) – In-Game Photography and Screenshots as Photographical Praxis July 6-7, 2017 in Brandenburg Center for Media Studies (ZeM), Potsdam (Germany) Venue The workshop takes place at Brandenburg Center for Media Studies (ZeM):   ZeM – Brandenburgisches Zentrum für Medienwissenschaften Friedrich-Ebert-Straße 4 14467 Potsdam   Program Thursday, July 6, 2017 10:00 Winfried Gerling and Sebastian Möring: Welcome...