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DFG-Tagung: Logik und Struktur des Computerspiels

Von Donnerstag, 5. November, bis Samstag, 7. November 2009 in Potsdam. Erstmals soll sich eine Tagung ausdrücklich der Struktur und Logik des Mediums Computerspiels widmen. Die Veranstaltung schließt hiermit an die Zielsetzung des DFG-Forschungsprojekts „Zur Medialität des Computerspiels“ an der Universität Potsdam an, in dem die besonderen Vermittlungsleistungen und Vermittlungsformen digitaler Spiele untersucht werden. Die internationale wie auch die deutschsprachige...

Facets of Virtual Environments (FaVE): July, 27 to 29

[lang_de]International Conference on Facets of Virtual Environments Berlin, Germany, July 27-29, 2009. Scope In recent years, persistent multi-user virtual environments (VE) have come into widespread use on the Internet. These systems have become sophisticated enough to be considered by their users as actual worlds. Alongside these virtual worlds, emergent effects such as social networking, online economies, virtual businesses and online...

play09 Infoveranstaltungen

[lang_en] [ This text is only available in German. ] Den Ego-Shooter zur Ballettbühne umzufunktionieren, die Figuren aus „Die Sims2“ als Schauspieler in einem Film einzusetzen oder ein eigenes Computerspiel zu entwickeln sind einige Beispiele dafür, wie die Initiative Creative Gaming auf Möglichkeiten des Einsatzes von Computerspielen in der Schule sowie zum kreativen Umgang außerhalb des Unterrichts hinweisen möchte. Informationsveranstaltungen...

DIGAREC unterstützt die Initiative Creative Gaming

[lang_de] Mit der Unterstützung von play08 realisiert das Zentrum für Computerspielforschung den selbst gestellten Anspruch Theorie und Praxis miteinander zu verbinden. Die Veranstaltung mit Workshops, Creative Gaming Lab und Ausstellung wird von der www.play08.de [/lang_de] [lang_en][ This text is only available in German. ] Mit der Unterstützung von play08 realisiert das Zentrum für Computerspielforschung den selbst gestellten Anspruch Theorie und...